PROYECTO REAL · WEB + EXPERIENCIA EN GIMNASIO

Kiyozumi CF

Una marca. Dos capas digitales.

Para Kiyozumi trabajamos el proyecto en dos frentes: rediseñamos su presencia web y construimos un sistema para llevar información útil hasta cada máquina del gimnasio mediante códigos QR.

WEBRediseño + presencia digital
GIMNASIOQR + fichas por máquina
GESTIÓNSucursales + máquinas + clases
Sitio web real de Kiyozumi CF: identidad del gimnasio y presentación principal en negro y rojo
EL PROYECTO

No era una sola pantalla.

Kiyozumi necesitaba mejorar cómo se presentaba hacia afuera y, al mismo tiempo, resolver una necesidad muy concreta dentro del gimnasio.

Por eso el trabajo terminó en dos piezas que cumplen funciones distintas, pero pertenecen al mismo ecosistema: un sitio web renovado para la marca y un sistema interno que conecta sucursales, máquinas, clases y usuarios mediante QR.

Un proyecto, dos usos.La web explica la propuesta. El sistema acompaña la experiencia cuando la persona ya está dentro del gimnasio.
DOS FRENTES / UNA MISMA MARCA

Presentarse mejor. Operar mejor.

01 / SITIO WEB
Sección de entrenamiento del sitio real de Kiyozumi CF, con fotografía y disciplinas del gimnasio

Una presencia digital más clara.

El rediseño del sitio trabaja la primera impresión de Kiyozumi: identidad, contenido y una experiencia más ordenada para presentar el gimnasio. El proyecto además contempla administración de configuración y sliders para mantener esa presencia actualizable.

02 / SISTEMA DEL GIMNASIO

Información justo donde aparece la duda.

Cada máquina puede tener una ficha propia. El usuario escanea su QR y consulta descripción, imágenes, videos demostrativos y clases directamente desde el teléfono.

EL SISTEMA / EN EL GIMNASIO

Máquina. QR. Información.

01

Máquina

Cada equipo existe en el sistema con nombre, estado y contenido propio.

02

QR

El panel genera un código que apunta a la ficha pública de esa máquina.

03

Ficha móvil

Descripción, galería, videos y clases aparecen directamente en el teléfono.

LA FICHA QR

Contenido pensado para consultar entrenando.

La experiencia pública de cada máquina está hecha para abrir rápido desde el celular, sin instalar una aplicación.

01

Estado y descripción

Nombre de la máquina, estado activo/inactivo y explicación ampliable.

02

Galería

Imágenes asociadas al equipo para complementar la explicación.

03

Videos

Demostraciones enlazadas desde YouTube y visibles dentro de la misma ficha.

04

Clases

Clases activas, días y horarios, separando mensualidad y alternativas adicionales.

ADMINISTRACIÓN

Lo que ve el usuario y lo que gestiona el equipo.

El segundo frente necesita una capa interna para mantener la operación ordenada. Desde ahí se administran sucursales, máquinas, contenido y clases sin mezclarlo con la experiencia pública.

01Sucursales

Crear y seleccionar sedes para trabajar sobre su inventario.

02Máquinas

Crear equipos, asignarlos a sucursales y controlar su estado.

03Contenido

Editar descripción, portada, galería y videos demostrativos.

04Clases

Administrar nombre, tipo, días, horarios y disponibilidad pública.

BASE DEL SISTEMA

Tecnología proporcional al problema.

La parte QR no necesitaba una arquitectura sobredimensionada. Necesitaba una base clara, administrable y fácil de consultar desde el teléfono.

APLICACIÓNPHP · MVC propio · Composer
DATOSMySQL · PDO
INTERFAZBootstrap · Swiper · responsive web
QRURL única por máquina en qr.kiyozumi.cl
ADMINSesiones protegidas · gestión de contenido y sucursales
MINDSHOT / ROL

De la presencia digital al uso cotidiano.

En Kiyozumi no resolvimos una sola interfaz. Trabajamos cómo se presenta la marca en internet y cómo la tecnología puede aportar dentro del gimnasio.

MindShot participó en el rediseño web y construyó el sistema de administración, la relación entre sucursales y máquinas, las fichas públicas, el contenido multimedia y el acceso mediante QR.

La misma marca, en dos momentos distintos de la experiencia.

HABLEMOS

¿Tu proyecto necesita más de una pieza?

Puede ser una web, una herramienta interna o las dos cosas trabajando juntas. Partimos por el problema y construimos lo que realmente haga falta.

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